Kraunama

Administracija

_dFubis


Kontaktai:

Discord Tag: dFubis#5381

El. Paštas: dfubis@dailycraft.lt

Tuckamoras


Kontaktai:

Discord Tag: Tuckamoras#5698

El. Paštas: tuckamoras@dailycraft.lt

SirPionier


Kontaktai:

Discord Tag: Sir.Pionier#3752

(apklausinėja žaidėjus)

Moderatoriai

_eKebabs  _iHaruka

      

Komanda

Čia gali pamatyti visą serverio komandą! Žaidėjai mūsų serveryje - kūrybingi, malonūs ir svarbiausia, draugiški! Serverio senbūviai mėgsta padėti naujokams, kas yra labai šaunu! Todėl nedelsk, leiskis žemyn ir pildyk anketą! Mums reikia būtent Tavęs!

                                              


Šiuo metu žaidžia: 0/100



Discord serveris

Domiesi „DailyCraft“ projektu? Prisijunk prie mūsų Discord serverio ir bendrauk su mūsų bendruomonę!

Apie serverį

Nusibodo serveriai su įprastu žaidimo stiliumi ir dažnu žemėlapio keitimu? Jeigu taip, tai šis serveris kaip tik jums. Šiame sezone yra custom žemėlapis su 8 skirtingais biomais. Kaikuriuose biomuose nėra resursų ir kasyklų, todėl resursų teks ieškoti kituose biomuose. Taip pat šiame serveryje egzistuos kaimai. Šiuo metu jų yra trys: Alkazanai, Matokai ir Klenai. Kiekvienas kaimas turi savo legendą ir pagal šią legendą kaimas vadovaujasi kaip gyventi skirtinguose biomose, su skirtingu kraštovaizdžiu. Nė vienas žaidėjas nežino kur yra kiti kaimai, todėl jūs privalėsite nuolatos keliauti, atrasti naujų vietovių. Kiekvienas serverio žaidėjas turi apsaugoti savo kaimo simbolį – vėliavą nuo kitų kaimų. Kaimas, norėdamas pavogti kito kaimo vėliavą, gali tai padaryti tik išsprogdinęs kaimo vartus, tai leidžiama daryti naudojant tik sprogmenį. Sprogmuo turi būti iššautas patranka į kaimo vartus. Įsibrovę į kaimą priešai, turi teisę surasti ir pagrobti kaimo vėliavą, nedarant jokios žalos kaimo architektūrai, ir už pagrobtą vėliavą prašyti išpirkos. Kol vėliava kito kaimo rankose, pralaimėjęs kaimas patyria „tarpkaiminę“ gėdą. Kol artefaktas nėra gražintas. Pralaimėtojams būtina vėliavą susigražinti kardu arba vado diplomatijos pagalba, atiduodant pareikalauta išpirka.
Oryx – pagrindinis serverio bosas, kurį reikia nugalėti. Šioje tvirtovėje jūsų lauks Oryxo sargyba, kuri stengsis jus sustabdyti nuo įsibrovimo. Prasiskverbus pro sargybą, jūsų lauks pats Oryxas. Nugalėjus šį bosą gausite didžiulius turtus, kurių nėra įprastoje vanilloje. Į Oryxo tvirtovę jūs būsite nuteleportuotas nenuspėjamu laiku. Tačiau, kelias minutes prieš teleportaciją, pokalbiuose iškils įspėjimas apie artėjantį iššūkį, per tą laiką turėsite pasiruošti šarvus, ginklus, eleksyrus. Kurie jums labiausiai padės įveikti bosą. Pralaimėjus (visiems dalyviams mirus), žaidimas baigiasi dalyviu teleportacija atgal į jų buvusią vietą. Viskas kas buvo pasiimta su savim į Oryxo požemius, pralaimėjimo atveju bus prarasta negrįžtamai. Laimėjus – gaunami nauji daiktai, kurie pravers ginant kaimo vėliavą, o žaidėjai, lygiai taip kaip ir mirus, bus atiteleportuoti atgal į kaimą.

Klenų legenda
Matokų legenda
Alkazanų legenda
Nuo pirmųjų žmonių eros, kai mąstantis individas išmoko medį naudoti savo reikmėnimis, kai išdrįso kontroliuoti žaibo įskeltą ugnį taip, kaip pats asmuo to norėjo, žmonija po mažu ėmė daugintis - plėstis, patenkindama savo poreikius. Kūrėsi pirmosios gentys, kurios vietoje nesėdėjo, klajojo jos po visą Minecrafto žemės kubą, atrasdamos, ieškodamos, kurdamos, didėdamos demografiškai. Nors ir genčių klajojimas buvo masinis fenomenas, o ir tai nekėlė didelės grėsmės kitoms keliaujančioms gentims. Ramūs laikai baigėsi... Iškilo barbarų ordos, vadinamomis Alkazanais ir Matokais. Kurios suprato, jog plėšikaudamos ir neleisdamos kitoms gentims kurtis, joms pačioms iškyla proga klestėti, nededant didelių pastangų išgauti resursus, neišnaudojant savo gentį darbo reikmėms. Didieji klajojimo laikai baigėsi, prasidėjo didžiojo liūdesio laikai. Klenai suprasdami iškilusią egzistencinę grėsmę, ir supančių priešų jėgą. Suvokė, jog klajojimas bėdų neišspręs, o bėgimas nuo priešų tik dar labiau silpnins Klenų gentį. Pirmasis klano vadas Klenatoku, nusprendė sustoti ir įkurti bastioną. Vieta buvo pasirinkta lygumų ir kalnų krašte, taigos biome. Klenatoku šią vietą pasirinko todėl, jog kadaise jo tėvas yra pasakojęs istoriją apie išskirtinę papūga, kuri sugebėjo išgyventi atšiauriame šaltyje, ir kuri nurodydavo saugiausius kelius Klenų genčiai. Papūga visuomet žvalgydavosi į būtent tokios kilmės geografinę aplinką. Paukštis turėdamas puikias ekstrasensorikos savybes suprato, jog būtent šiame biome apstu visko. Klenai dėjo paskutinį savo tašką. Genties gyventojai pradėjo statyti namus, savo nacijos būdinga architektūra, dirbti žemę, arti laukus ir ganyti gyvulius. Susikūręs kaimas pradėjo greitu metu klestėti. Klenai pasižymėjo puikiu arklių kergimo ir jodinėjimo žiniomis. Klenų raiteliai įvaldę karo meną, kėlė sumaištį ir baimę visiems šio krašto laukiniams ir agresyvioms gyvenvietėms. Klestint prekybai didėjo papuošalų, ginklų, šarvų paklausa. O ir didėjant pačiam kaimui, reikėjo burti didesnius kariuomenės dalinius gynybai. Klenai suprato, jog reikia įvaldyti kasybos - šachtų meną. Klenai kasėsi taip giliai, jog iš žemės pumpavo viską, ką tik ji galėjo suteikti žmogui. Kaimas buvo pasirengęs viskam. Tik išskyrus tam, kas po ilgo klestėjimo laikų įvyko. Tai buvo drakono Krakeno antpuolis, kurio šarvai buvo stori kaip obsidiano stiklas. Iš drakono burnos tekanti karšta lava sunaikino visą kraštą, išžudydamas visus šio krašto gyventojus. Tačiau, nelaimės epicentre, kaimo pilyje, Klenatoku sėdėdamas prie savo sūnaus Pionieriaus, negalėjo susitaikyti su mintimi, jog Klenams iškilo grėsmė visiems laikams išnykti. Todėl pirmasis vadas nusprendė, visomis priemonėmis išsaugot savo sūnų ir kitus paveldėtojus - karališkos giminės atžalas. Jis išvedė savo paskutinę viltį pro siaurą gyvenvietės tunelį, tenais juos ir paslėpdamas. O pats vadas pasiliko tunelio gale ir gynė savo atžalas nuo bet kokių užpuolikų, besikesinančių nužudyti paveldėtojus. Po įnirtingų grumtynių su užplūdusiais monstrais ir drakono Krakeno kasimosi į tunelio ertmę. Klenatoku išsitraukė pažangiausia savo kaimo atradimą - Uranistoną. Į kurį stipriai įdaužiant kardu, išsiskiria didžiulė energijos banga, šios energijos pliūpsnis toks intensyvus, jog jis pasireiškia didžiule sprogstamąją jėga ir ryškiu blyksniu. Sprogęs užtaisas pribaigė ne tik drakoną ir monstrus, bet sulygino su žeme gimtine. Kitos dienos ryte, vaikai supratę, jog išorėje saugu, išėjo laukan, apieškoje kaimo griuvėsius, susirinkę visus žynių rankraščius - kaimo sukauptą išmintį, pajudėjo pirmyn, ieškoti naujos vietos, naujam gyvenimui... Matokų žmonės nepaprastus ir neįtikimus daiktus pasakoja apie savo buvusio miesto požemius, neva nuo seniausių laikų esančius, anot vienų, po rotušę, o kitų — po princesės bokštu. Tame požemyje burtininkai, raganos rinkdavęsi per saulėlydį.. Sakoma, kad šiame požemyje buvo susisukusi sau lizdą pabaisa, kuri savo žvilgsniu vietoje užmušdavo ten įeinančius žmones. Atradus tą pražūtingą prarają, po nesėkmingų mėginimų vieną kartą pasiuntė ten drąsų žmogų. Tai buvo plėšikas, kurį teismas nuteisė mirti. Jam ant nugaros pakabino veidrodį, o į abi rankas įdavė žibintus. Eidamas atatupstas, jis prisiartino prie tos vietos, kur buvo pabaisa. Ta, pati su savimi veidrodyje akis į akį susidūrusi, baisiai sustaugė ir nudvėsė, bet žmonės nežinojo, kad ta pabaisa saugojo dar didesnį blogį - numirelių armiją... Negyveliai išžūdė visus miesto gyventojus, pagrobė princesę, tik keliems pavyko pabėgti ir sukurti naują gyvenima svetur. Žmonės pradės naują gyvenima požemiuose, nes jų manimu, tai yra saugiausia, nes visas blogis iš ten išsiveržė. Azlas Šešėlis buvo galingas Alkazanų genties kovotojas. Tiesa sakant, jis net nebuvo tikrasis Alkazanas, tačiau jis mokėsi kovos menų jų gretose ir labai greitai perprato Alkazanų techniką. Bet visgi, Azlas buvo tik jaunuolis, 19 metų su šviesiais, garbanotais plaukais. Jis buvo net truputėli per aukšto ūgio, palyginus su kitais bendraamžiais ir dėl to jis turėjo didesnį pranašumą nei jie. Jis niekados neėjo į mokykla ir buvo vienintelis toks visuose artimiausiose apylinkėse. Jį mokė namuose jo tėtis, kuris buvo vienas iš įžymiausių to laikotarpių kovotojų ir magų. Azlas praleisdavo valandų valandas besimokant kovos menų su savo tėčiu jų slaptajame bunkeryje, kuris buvo įrengtas po jų namų ir apsaugotas itin galingu burtu, sukurtu paties tėčio, kuris neleido jokioms išorinėms jėgoms ar magijoms prasiveržti į dienos šviesą. Azlas dievino tą bunkerį, ne ką daugiau nei savo tėtį, tačiau paskutinės kelios dienos buvo ne tokios jau ir šaunios... Azlo tėtis, ruošėsi atlikinėti ypatingai sunkų ir beprotiškai galingą burtą, todėl liepė savo sūnui eiti į bunkerį, kad jis, dėl visa ko būtų apsaugotas. Azlas nesipriešino ir nežinodamas kas nutiks- pasislėpė... Po kelių akimirkų, Azlo tėtis dingo ir kas liko, tai tik beprotiškos galios burtas, kuris išlaisvino tyroną, kuris buvo nežinomybėje milijonus metų. Oryxas - galios išalkes tyronas, kuris buvo kraujo ir tamsos, pačių baimingiausių dievų, mišinys. Kol jis išaugo, Azlas mokėsi kovos judesių bunkeryje, nežinodamas kas daros ant žemės paviršiaus. Kadangi bunkeryje laikas slinko žymiai lėčiau nei jo išorėje, todėl kai Azlas išėjo iš bunkerio, Oryxas jau buvo pasiglemžes visų kitų dievų ir jų pakalikų sielas, kas lėmė- absoliutų Oryxo viešpatavimą ir kas mėgino jam pasipriešinti, buvo pasiūsti į jo gretas arba žiauriai nužudyti be jokio pasigailėjimo. Azlas Šešėlis – buvo vienintelis individas, galėjas pasipriešinti Oryxo viešpatavimui, nes tik jis žinojo ypatinguosius tėčio kovos būdus ir magiškus burtus. Vienas Alkazanų senolis, perdavė jam žinia, kur galėtu būti įsikūrusios kitos tautos, kurios yra taip pat kamuojamos Oryxo pakalikų tyronija. Todėl, Azlas, pasiryžo jas surasti, su jomis susiburti į vieną didžiulį ir galingą būrį, kurį galėtų apmokyti ir su juo užbaigti visą šį chaosą.

Akimirkos iš privataus serverio

Visi mūsų serverio žaidėjai stengiasi įamžinti akimirkas iš serverio, kurias mes įkeliame į tinklalapį. Visas nuotraukas galite pamatyti čia!

Whaito šventykla

Spawno statybos

Teletabiai. Tuckamoras ir _dFubis.

Mrkinjo su meškute

_dFubis ir _Corynthios

TheWalls 2 žaidėjai

Alkazanai ruošiasi žudyti kvalcą

_iBraske laukuose

_vCreepers ir bumtss

SirPionier vilioja višteles

Klenai pradeda darbus

Fryka traukia auksas :)

Projekto istorija

Dauguma klausia iš kur šis „DailyCraft“ pavadinimas. Pavadinimo kilmė labai paprasta - du lietuviškus žodžius (kasdieniniai darbai) išvertėmė į anglų kalbą. Šį pavadinimą, žinoma, serveriui pritaikėme ne iš karto. Ankščiau mes buvome atidarę viešą serverį, bet nusprendėme vėl kurti privatų. Pats pirmasis sezonas (neoficialus), 2012 metais buvo sukurtas tik draugų rate.

Praėjus šiek tiek laiko, susikūrėme oficialią internetinę svetainę kurioje galite užpildyti anketą į mūsų serverį. Daug ko išmokome ir tuo pasinaudojome. Pirmasis sezonas - turbūt iš šio sezono turime daugiausiai nuotraukų, prisiminimų. Šiame sezone visi nusprendėme susiburti į mažą kaimelį, tad šis sezonas buvo gana ilgokas, bet žinoma su laiku atėjo žemėlapio restartas ir vėl pusę metų buvome sustoję su serverio kūrimu, o per tą laiką galvojome naujas idėjas serveriui. Antrasis sezonas - mes jį laikome labiausiai pavykusiu. Nes šiame sezone išmėginome daug naujovių, kad kitame sezone viskas būtų tobula ir žaidėjams greitai neatsibostų žaisti. Šiame sezone buvo priimta nemažai žmonių, kadangi šį kartą nesibūrėme į kaimelį, kiekvienas žaidėjas žaidė atskirai, kūrė didelius projektus. Žaidėjai, sumanę statyti labai didelius projektus, jungėsi į grupeles su kitais žaidėjais. Dideli projektai serverio žaidėjus skatino žaisti, kurti ir tai pat daug bendrauti kitais žaidėjais. Taip su laiku žaidėjai pasiskirstė darbus. Trečiajame sezone sugalvojome naują žaidimo stilių. Buvo sukurti du kaimeliai - Alkazanai ir Matokai. Žaidėjai buvo suskirstomi į kaimelius ir žaidė pagal kaimo sukurtą legendą. Kad būtų įdomiau žaisti, mes paskirstėme ką kiekvienas iš kaimų gali, ir ko negali. Matokai galėjo maitintis tik daržovėmis, o Alkazanai tik mėsa. Taip pat šiame sezone buvo sukurtos šventyklos su sunkiais custom bosais, tad norint progresuoti žaidime kaimai privalėjo bendradarbiauti. Pirmoje šventykloje buvo vienas pagrindinis bosas ir du papildomi, kad žaidėjai gautų geresnių daiktų prieš antrąjį bosą. Visose kitose buvo tik po vieną sunkų bosą. Visi bosų išmetami daiktai buvo padaryti su komandų blokų pagalba, tad jų žaidėjai gauti negalėjo. Mes stengiamės išpildyti visas savo idėjas, tačiau kartais visų nepavyksta įgyvendinti. Su kiekvienu sezonu mes vis sužinome kažką naujo, mokomės iš savo klaidų ir antrą kartą jų nedarome.

Statistika

24/7

Serveris įjungtas

0

Sąraše žaidėjų

1.12

Serverio versija

0

Sąraše anketų

Anketa į serverį

Pirmasis etapas - anketos užpildymas. Šiame etape kiekvienas žaidėjas yra įtraukiamas į duomenų bazę. Jeigu anketa neatitiks reikalavimų, nebus ištrinama, bet bus atsakyta ir turėsite galimybę pildyti anketą dar kartą. Į tinkamą anketą bus atsakyta teigiamai ir žaidėjas automatiškai pateks į antrąjį etapą. Antrasis etapas - Jus būsite pakviesti administratorius per „Discord“ ir jis užduos papildomus klausimus. Jeigu Jūsų atsakymai bus tinkami - pateksite į serverį.


Bet kaip užpildytos anketos bus atmestos!

Administracijos kontaktai

El. Paštas tuckamoras@dailycraft.lt

El. Paštas dfubis@dailycraft.lt



Atranka į „DailyCraft“ privatų serverį susidaro iš dviejų etapų:

1) Taisyklingos anketos užpildymas

2) Žaidėjo apklausa



Anketos reikalavimai:

1) Anketa privalo būti suprantama ir užpildyta lietuviškomis raidėmis.

2) Visi laukeliai turi būti užpildyti.

3) Į anketos klausimus Privaloma atsakinėti sąžiningai.

4) Anketoje nevartoti keiksmažodžių

5) Naudoti programą „Discord“ ir turėti mikrofoną.

6) Būti bent 13-kos metų.

7) Jeigu esate gavė rimtą baną (t.y. už palengvinančias programas, bugų išnaudojimą) negalvokite, kad nepateksite į serverį.


Serverio taisyklės: čia

* privalomi laukeliai


Pildymo forma:

* Jūsų vardas:

* Slapyvardis žaidime:

* Jums metų yra:

* Jūsų gimimo data?

* Skype vartotojo vardas:

Miestas kuriame gyvenate?

* Patirtis „MineCraft“ žaidime? (apytiksliai)

* Jūsų el. paštas:

* Kokiuose serveriuose ankščiau žaisdavote?

* Ar esate gavę blokavimą?

Taip:
Ne:

* Laikas kurį planuojate praleisti serveryje?

Jeigu taip, už ką:

* Kas Jus pakvietė į serverį?

* Ar turite legalią „MineCraft“ paskyrą?

Taip:
Ne:

* Iš kur sužinojote apie šį serverį?

* Ar kuriate vaizdo įrašus?

Taip:
Ne:

* Kodėl norite patekti į „DailyCraft“ projektą?

Jeigu kuriate vaizdo įrašus, nuoroda:

* Kokia būtų Jūsų pirmoji užduotis patekus į ,,DailyCraft" projektą?

Kaip vertinate savo bendravimo įgūdžius dešimtbalėje sistemoje?

* Kokias modifikacijas Jūs naudojate dabar, ir kokias naudojote ankščiau?

* Mėgstamiausias „MineCraft“ režimas?

* Ar laikote save komandos žaidėju?

* Jūsų Discord Tag



* Keletą sakinių apie save:

* Kodėl turėtume pasirinkti Jus?

* Kokie yra Jūsų „MineCraft“ sugebėjimai?